Banner

Сколько стоят твои скины в CS2?

Оцени свой инвентарь CS2 и получи деньги на карту!

Бинд прыжка на колесико в CS 2 — все команды и autoexec 2025

6 ноября 2025 г.
Гайды CS2
Бинд прыжка на колесико в CS 2 — все команды и autoexec 2025

Прыжок на колесико мыши в CS 2 — стандартная настройка среди профессиональных игроков. Это решение упрощает bunny hop и длинные прыжки, делая движение более стабильным без нарушения правил. Разбираюсь, как настроить бинд, почему он работает именно так и что делать, если что‑то пошло не по плану.

Быстрый ответ: команды для бинда прыжка на колесико

Копируете в консоль одну из команд ниже — и всё готово:

bind "mwheelup" "+jump"        // прыжок на прокрутку вверх
bind "mwheeldown" "+jump"      // прыжок на прокрутку вниз
bind "mwheelup" "+jump"; bind "mwheeldown" "+jump"   // прыжок на оба направления колесика
bind "space" "+jump"; bind "mwheelup" "+jump"; bind "mwheeldown" "+jump"  // пробел + оба направления колесика

Чтобы всё сработало, включите консоль разработчика: Настройки > Игра > Включить консоль разработчика (выберите «Да»). Открывается консоль клавишей ~ (тильда, слева от «1»).

Важно: Проверено в актуальной версии CS 2 (ноябрь 2025). Все команды работают в текущем билде игры.

Screenshot_540.jpg

Бинд на прыжок на колесико в CS 2: что это и зачем нужно для Bunny Hop

Бинд — назначение действия на кнопку или колесико. Команда bind связывает физическое действие (прокрутку) с игровым (+jump).

Зачем это нужно?

Прокрутка колесика генерирует не одно нажатие, а серию микро‑импульсов. Каждый «клик» колесика отправляет в игру отдельный сигнал прыжка. Это создаёт множественные возможности попасть в нужный тайминг для bunny hop (банни‑хоп) — техники цепочки быстрых прыжков, которая увеличивает скорость перемещения и усложняет попадание по вам.

При нажатии пробела вы получаете ровно одну попытку прыгнуть в нужный момент. Промахнулись — потеряли скорость. Колесико даёт вам 2–3 попытки за одну прокрутку. Статистика на вашей стороне.

Это не читерство и не «магия». Valve разрешает такие бинды официально — это стандартная функция игры через команду bind, которая является базовой командой движка Source 2. Просто удобнее и стабильнее для распрыжки и длинных прыжков в игре.

Полная инструкция

Настроить бинд прыжка на колесико можно за пару минут через консоль. Вот полный процесс:

1. Включите консоль разработчика:

  • Откройте Настройки > Игра.
  • Найдите параметр «Включить консоль разработчика» и поставьте «Да».

2. Откройте консоль:

  • Нажмите клавишу ~ (тильда). На русской раскладке это может быть «Ё».

3. Введите команду bind:

  • Для прыжка на прокрутку вниз: bind "mwheeldown" "+jump"
  • Для прыжка на прокрутку вверх: bind "mwheelup" "+jump"
  • Нажмите Enter.

Готово.

Команда bind фиксирует действие +jump за прокруткой колесика мыши. Это самая быстрая настройка через консоль — работает сразу после ввода.

Источник: Valve Developer Community — официальная документация по консольным командам и bind.

Все варианты биндов на прыжок для CS 2

Прыжок на прокрутку колесика вверх

Назначает команду прыжка на колесико вверх. Откройте консоль, скопируйте и вставьте команду:

bind "mwheelup" "+jump"

Этот вариант подходит игрокам, которые предпочитают движение «от себя». Команда в консоль вводится точно так же, как в предыдущем разделе.

Прыжок на прокрутку колесика вниз

Аналогично предыдущему, но прыжок ставится на колесико вниз. В консоль введите команду и нажмите Enter:

bind "mwheeldown" "+jump"

Большинство игроков выбирают именно этот вариант — движение «на себя» ощущается интуитивнее при распрыжке.

Бинд на оба направления колесика

Чтобы команда срабатывала при прокрутке в любую сторону, назначьте прыжок одновременно на mwheelup и mwheeldown. Введите обе строки в консоль:

bind "mwheelup" "+jump"
bind "mwheeldown" "+jump"

Этот вариант самый популярный у профессиональных игроков.

Почему? Удваивает количество попыток попасть в нужный тайминг при bunny hop. Прокрутили в любую сторону — прыжок сработает.

Из брифинга: Примеры про-игроков, использующих бинд на оба направления: NiKo, ropz, donk (2025).

Как добавить прыжок на колесико, оставив пробел

Стандартный бинд не удаляет прыжок с пробела. Вы можете одновременно использовать колесико и пробел. Введите в консоль три команды:

bind "space" "+jump"
bind "mwheelup" "+jump"
bind "mwheeldown" "+jump"

Зачем это нужно?

Пробел остаётся резервом для длинных прыжков и ситуаций, когда нужен один чёткий прыжок без риска «переспама». Колесико — для стабильной распрыжки.

Как сохранить бинд, чтобы он не сбрасывался после перезапуска CS 2

Чтобы сохранить бинд и настройки, создайте конфигурационный файл autoexec.cfg. Это текстовый файл, который автоматически выполняется при старте игры.

Шаги:

  1. Откройте папку с игрой:

    • Путь: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike 2\game\csgo\cfg
  2. Создайте файл autoexec.cfg:

    • Откройте Notepad++ или стандартный Блокнот.
    • Сохраните файл с именем autoexec.cfg (не .txt!) в кодировке UTF-8.
  3. Добавьте команды бинда:

    bind "mwheelup" "+jump"
    bind "mwheeldown" "+jump"
    bind "space" "+jump"
    host_writeconfig
    
  4. Укажите параметры запуска в Steam:

    • Откройте библиотеку Steam, найдите CS 2.
    • Правой кнопкой мыши → СвойстваОбщиеПараметры запуска.
    • Добавьте: +exec autoexec.cfg
  5. Команда автосохранения:

    • Строка host_writeconfig в конце файла автоматически сохранит настройки при запуске игры.

Так настройки будут применяться автоматически при каждом старте CS 2.

Источник: Valve Developer Community — официальная документация по autoexec и параметрам запуска.

Как убрать бинд на прыжок с колесика мыши в CS 2

Чтобы убрать бинд прыжка на колесико, в консоль введите команды unbind:

unbind "mwheelup"
unbind "mwheeldown"

Эти команды удаляют назначение с колесика мыши. После этого прыжок на колесике перестанет срабатывать.

Если вы хотите вернуть стандартные настройки пробела и переключение оружия, введите:

unbind "mwheelup"
unbind "mwheeldown"
bind "space" "+jump"
bind "mwheelup" "invprev"
bind "mwheeldown" "invnext"

Команды invprev и invnext восстанавливают стандартное поведение колесика для выбора оружия.

Быстрое восстановление стандартных биндов (one-liner):

bind "mwheelup" "invprev"; bind "mwheeldown" "invnext"

Устранение неполадок: бинд не работает или слетает

Если бинд не работает или сбрасывается после перезапуска игры, проверьте следующие моменты:

СимптомПричинаРешение
Консоль не открываетсяКонсоль не включена в настройкахНастройки > Игра > Включить консоль разработчика = Да
Команда не срабатываетКонфликтующие бинды или опечаткаВведите key_listboundkeys в консоль и проверьте список
Бинд слетает после перезапускаautoexec.cfg не запускаетсяПроверьте: файл в .../csgo/cfg/, параметры запуска +exec autoexec.cfg
Файл autoexec.cfg не работаетНеправильное расширение (.txt) или кодировкаСохраните файл с расширением .cfg в кодировке UTF-8
Права записи заблокированыАнтивирус или права доступаПроверьте антивирус, запустите Steam от имени администратора
Колесико не реагируетСофт мыши перехватывает прокруткуОтключите драйверы мыши с макросами, включите Raw Input в настройках CS 2
На сервере бинды не работаютСерверные плагины ограничивают командыПроверьте сообщения консоли на наличие ошибок

Дополнительные команды для диагностики:

key_listboundkeys          // Показывает все активные бинды
key_findbinding "+jump"    // Находит все клавиши, назначенные на прыжок

Дополнительно:

  • Убедитесь, что вводите команды в правильной консоли (клавиша ~, не чат).
  • Если бинды конфликтуют, удалите лишние командой unbind и введите нужные заново.
  • Проверьте, что файл config.cfg не перезаписывает ваши настройки. Сделайте его «только для чтения» после настройки autoexec.cfg.
  • Steam Cloud может перезаписывать конфиги: отключите синхронизацию облака для CS 2 в свойствах игры или добавьте config.cfg в исключения.

FAQ

Банят ли за бинд на колесико?

Нет. Бинд на прыжок — стандартная функция игры. Команда bind "+jump" не вызывает VAC-бан. Valve официально разрешает такие настройки через команду bind, которая является базовой командой движка Source 2.

Дисклеймер: Сторонние макросы и софт, автоматизирующие действия (например, скрипты для идеального тайминга прыжков), могут нарушать правила VAC и платформ типа FACEIT/ESEA. Используйте только встроенные консольные команды.

Какой бинд лучше: вверх или вниз?

Выбирайте по привычке. Популярнее всего «оба направления» (mwheelup + mwheeldown) — повышает шанс точного тайминга. Если нужно выбрать одно, большинство предпочитает вниз (mwheeldown), так как движение «на себя» интуитивнее.

Бинд перестал работать, что делать?

Перепроверьте:

  1. Включена ли консоль в настройках (Настройки > Игра).
  2. Переустановите bind через консоль заново.
  3. Настройте autoexec.cfg и параметры запуска +exec autoexec.cfg в Steam.
  4. Проверьте конфликты в config.cfg командой key_listboundkeys.
  5. Проверьте Steam Cloud: отключите синхронизацию облака для CS 2 в свойствах игры.

Быстрая диагностика:

key_findbinding "+jump"    // Показывает все клавиши, назначенные на прыжок

Работает ли старый бинд из CS:GO в CS 2?

Да. Команды bind "mwheelup" "+jump" и bind "mwheeldown" "+jump" идентичны и совместимы в CS 2. Можете использовать старые конфиги без изменений.

Подтверждение: Официальная документация Valve не указывает на необходимость изменений для стандартных биндов между CS:GO и CS 2. Команды bind работают идентично на движке Source 2.