Banner

Сколько стоят твои скины в CS2?

Оцени свой инвентарь CS2 и получи деньги на карту!

Качество скинов в CS2 (FN–BS, Float): гайд 2025 от экспертов

17 ноября 2025 г.
Гайды CS2
Качество скинов в CS2 (FN–BS, Float): гайд 2025 от экспертов

Обновлено: Ноябрь 2025. Проверка соответствия диапазонов float и терминологии CS 2.

Float Value — не просто циферка в описании скина. Это параметр, который определяет внешний вид оружия, цену и насколько «чистым» окажется предмет в ваших руках. Два одинаковых AWP | Asiimov, одна редкость, одна коллекция — а цена отличается вдвое.

Почему?

Float.

Износ фиксируется в момент создания предмета и не меняется. Играете год, убиваете тысячи противников, меняете владельца десять раз — float останется тем же числом от 0.00 до 1.00, которое система присвоила скину при дропе.

Цель этого гайда — разложить по полочкам степень износа, показать, как float влияет на внешний вид и цену, объяснить разницу между редкостью и качеством. И научить проверять предмет перед покупкой, чтобы не переплатить.

Что такое качество, износ и состояние скинов в CS 2?

Износ — это косметическое качество скина, показывающее поношенность поверхности оружия. Степень износа измеряется числом Float Value (флоат) и определяет визуальный вид: сколько царапин, потертостей, насколько яркие цвета.

«Скины меняют только внешний вид и не влияют на механики боя или урон».

Износ никак не влияет на урон, точность или отдачу — это чисто эстетика. Но эстетика, за которую люди платят тысячи долларов.

«Значение float задаётся при создании предмета и не может быть изменено».

Float фиксируется раз и навсегда при создании предмета — через дроп, открытие кейса или крафт по контракту. Вы не можете «починить» скин, снизить его float или как-то улучшить состояние. Единственный способ получить более чистый экземпляр — купить или выбить другой предмет с лучшим числом.

Состояние скина делится на пять категорий: от идеально чистого Factory New до максимально изношенного Battle-Scarred. Каждой категории соответствует свой диапазон float-значений. Понимание этих границ критически важно для трейдеров и коллекционеров. Screenshot_580.jpg

Все качества скинов в CS 2 по порядку: от лучшего к худшему

Вот полная градация качества скинов по порядку — от самого чистого до самого изношенного. Это порядок качества оружия в CS 2 (такой же был и в CS:GO): запомните его, чтобы быстро ориентироваться на рынке.

  1. Прямо с завода / Factory New (FN) — float 0.00–0.07
  2. Немного поношенное / Minimal Wear (MW) — float 0.07–0.15
  3. После полевых испытаний / Field-Tested (FT) — float 0.15–0.38
  4. Поношенное / Well-Worn (WW) — float 0.38–0.45
  5. Закаленное в боях / Battle-Scarred (BS) — float 0.45–1.00

Чем ниже float, тем чище выглядит скин и тем дороже он стоит. Но важна не только категория — внутри каждой степени износа есть огромная вариация. Скин с float 0.07 формально Minimal Wear, но визуально он почти не отличается от Factory New с float 0.06. А вот FT с float 0.15 выглядит намного чище, чем FT с float 0.37 — хотя оба официально «Field-Tested».

Интересный факт.

На рынке CS2 зафиксирована статистика, показывающая, что скины генерируют среднюю годовую доходность 41.2% с коэффициентом Шарпа 0.34 — это выше, чем у биткоина, золота и традиционных акций за тот же период. Износ напрямую влияет на эту доходность: Factory New образцы дают более стабильную долгосрочную прибыль, тогда как дешевые Field-Tested скины показывают более высокие краткосрочные возвраты при активной торговле.

Screenshot_581.jpg

Что такое Float Value в CS 2 и как он работает

Float Value — это неизменяемое десятичное число от 0.00 до 1.00, которое скин получает в момент создания. Чем ближе к нулю, тем меньше износа, чем ближе к единице — тем больше царапин, потертостей и выцветания. Система присваивает это число случайным образом при дропе или открытии кейса, и дальше оно живет с предметом навсегда.

«Не все скины доступны во всех состояниях — для ряда моделей диапазон float ограничен». — PriceEmpire (2024).

Важный момент: не все скины могут существовать во всех категориях качества. Некоторые коллекции имеют ограниченные диапазоны float — например, AWP | Medusa может выпасть только в диапазоне 0.00–0.80, то есть максимально изношенного Battle-Scarred с float выше 0.80 просто не существует. Это важно учитывать при оценке редкости конкретных экземпляров.

«Float назначается при создании предмета и остаётся постоянным вне зависимости от торговли».

Float определяет не только категорию износа, но и конкретную визуализацию потертостей. Даже внутри одной категории два скина с разными float выглядят по-разному. FN с float 0.01 может иметь едва заметные микроцарапины на углах, тогда как FN с float 0.06 уже покажет чуть больше мелких дефектов — хотя оба формально «прямо с завода».

Таблица Float CS 2: степень износа в цифрах

Вот точная таблица соответствия качества и диапазонов Float Value — это «степень износа в цифрах», которую нужно знать каждому трейдеру.

Соответствие качества и диапазонов Float Value

Название качестваАббревиатураДиапазон Float Value
Прямо с заводаFN0.00–0.07
Немного поношенноеMW0.07–0.15
После полевых испытанийFT0.15–0.38
ПоношенноеWW0.38–0.45
Закаленное в бояхBS0.45–1.00

Обратите внимание на размер диапазонов: Factory New занимает всего 0.07 единиц, Minimal Wear — 0.08, а Battle-Scarred растянут на целых 0.55 единиц. Это означает, что внутри BS-категории существует огромная вариация внешнего вида — BS с float 0.46 выглядит заметно лучше, чем BS с float 0.99.

Практическое следствие: если вы охотитесь за «Better Than Average» экземплярами (BTA), ищите Field-Tested с float 0.15–0.18 — визуально они почти неотличимы от Minimal Wear, но стоят на 20–40% дешевле. Аналогично, MW с float 0.07–0.09 часто выглядят практически как Factory New, но обходятся существенно дешевле.

«Рекордно низкий float 0.00000000010431 зафиксирован у MAC‑10 | Bronzer».

Любопытная статистика: самый низкий зафиксированный float в истории CS2 — 0.00000000010431 на MAC-10 | Bronzer. Вероятность получить такой экземпляр астрономически мала, и подобные «ультра-лоу float» предметы становятся объектами коллекционирования независимо от базовой популярности скина.

Как выглядят скины в CS 2 при разном качестве износа: наглядные примеры

Сравним, как один и тот же скин выглядит в пяти разных состояниях. Фокус — на внешнем виде: насыщенность цвета, царапины, сколы, потертости на краях и видимых зонах.

Визуальная эволюция износа:

  • FN (0.00–0.07): яркие, насыщенные цвета; четкая текстура; почти полное отсутствие видимых дефектов даже при осмотре крупным планом.
  • MW (0.07–0.15): цвета практически такие же яркие, но на углах и кромках появляются едва заметные тонкие царапины.
  • FT (0.15–0.38): явные следы износа на рукояти, мушке, передней части; цвета слегка выцветшие, контраст снижен; появляются участки с потертой краской.
  • WW (0.38–0.45): выраженное выцветание по всей поверхности; глубокие царапины на ребрах; общая «матовость» вместо глянца.
  • BS (0.45–1.00): сильное выцветание; крупные сколы; местами видна базовая текстура металла; рисунок упрощен и размыт.

«Сообщество отмечает эффект «Blackiimov» у AWP | Asiimov при высоком float». — Steam Community (2017). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1084244413

Важное наблюдение: некоторые скины выглядят лучше в более изношенном состоянии. Например, AWP | Asiimov при высоком float (около 0.90–0.99) затемняет белые панели, создавая эффект «Blackiimov» — и такие экземпляры стоят дороже обычных Battle-Scarred. Аналогично, P90 | Asiimov в крайне низком float выглядит как «Whiteimov». Это исключения, основанные на особенностях текстуры конкретных скинов.

Screenshot_582.jpg Screenshot_585.jpg Screenshot_586.jpg Screenshot_583.jpg Screenshot_584.jpg

Качество (износ) и редкость скинов: в чем разница?

Многие путают два разных параметра: износ и редкость. Давайте разберемся раз и навсегда.

Износ (качество, поношенность) — это Float Value, визуальное состояние поверхности скина. Он определяет, насколько «чистым» или «потрепанным» выглядит оружие.

Редкость — это вероятность выпадения скина из кейса или коллекции, обозначенная цветом грейда. Градация редкости выглядит так (от частого к редкому):

«Официальные шансы: Covert ~0,64%, Exceedingly Rare ~0,26% (≈1 из 385)».

  • Ширпотреб (Consumer Grade) — белый/серый: ~79.92% дропов (примерно 4 из 5)
  • Промышленное (Industrial Grade) — светло-синий: ~15.98% (примерно 1 из 6)
  • Армейское (Mil-Spec) — синий: ~3.2% (примерно 1 из 31)
  • Запрещенное (Restricted) — фиолетовый: ~0.64% (примерно 1 из 156)
  • Засекреченное (Classified) — розовый: ~0.128% для сувенирных, ~3.2% для обычных
  • Тайное (Covert) — красный: ~0.64% (примерно 1 из 156)
  • Необычайно редкое (Exceedingly Rare) — золотой: ножи и перчатки, ~0.26% (примерно 1 из 385)

Важно: «запрещенное качество» — это не степень износа, а название редкости (Restricted). Путаница возникает из-за терминологии, но запомните: редкость определяет шанс дропа, а износ — визуальный вид.

Практический пример: AK-47 | Redline имеет редкость «Засекреченное» (розовый), но может выпасть в любом качестве от Factory New до Battle-Scarred. Редкость определяет, насколько сложно вообще получить Redline из кейса, а float определяет, насколько чистым будет конкретный экземпляр.

«Официально: уровни редкости примерно в 5 раз реже соседнего; Gold к Red — 2:5».

Согласно официальным данным Valve, опубликованным в 2023 году, каждый следующий уровень редкости примерно в 5 раз реже предыдущего (кроме соотношения Gold/Red, которое составляет 2:5). Эта прогрессия создает жесткую иерархию цен, где редкость задает базовую стоимость, а износ — множитель внутри категории.

Степени износа оружия в CS 2: подробный разбор каждого качества

Теперь пройдемся по каждой степени износа детально — визуальные особенности, на что обращать внимание при осмотре, для кого подходит и какие trade-offs.

Прямо с завода (Factory New, FN)

Float: 0.00–0.07
Визуал: минимальные следы износа — яркие, насыщенные цвета, четкая текстура, почти полное отсутствие царапин. При осмотре видны лишь микродефекты на острых углах или стыках панелей.

FN — это премиум-сегмент. Эти скины ценятся коллекционерами за визуальную чистоту и стабильность цены. Новый движок CS 2 с улучшенным освещением особенно подчеркивает блики и геометрию деталей на FN-скинах — они буквально «сияют» в игре.

Кому подходит:

  • Коллекционерам, которые хотят лучшее из лучшего.
  • Долгосрочным инвесторам — FN держат цену лучше других категорий.
  • Игрокам, для которых эстетика критична.

Trade-off: высокая цена. FN часто стоит в 2–3 раза дороже MW при незначительной визуальной разнице.

Screenshot_582.jpg

Немного поношенное (Minimal Wear, MW)

Float: 0.07–0.15
Визуал: легкие следы износа на кромках, мушке, рукояти. Цвет почти как у FN, но при детальном осмотре видны тонкие потертости в зонах повышенного «контакта» — устье ствола, края корпуса.

MW — это баланс «вид/цена». Качество MW считается оптимальным выбором для большинства игроков: визуально почти неотличимо от FN, но стоит на 20–40% дешевле.

Кому подходит:

  • Игрокам, которые хотят чистый вид без переплаты.
  • Краткосрочным трейдерам — MW легко продать, высокая ликвидность.

Trade-off: при внимательном осмотре (например, в лобби перед матчем) можно заметить легкие царапины, которых нет на FN.

Screenshot_585.jpg

После полевых испытаний (Field-Tested, FT)

Float: 0.15–0.38
Визуал: явно видны следы износа — истирание окраски, небольшие сколы на острых участках, «матовость» вместо глянца. Местами проглядывает базовый материал. Фронтальные зоны (ствольная коробка, цевье) теряют контраст и четкость рисунка.

FT — самая популярная категория по объему торговли. Причина проста: это середина рынка, где баланс цены и вида устраивает большинство бюджетных покупателей.

Кому подходит:

  • Игрокам с ограниченным бюджетом, которым важен сам скин, а не идеальное состояние.
  • Трейдерам, работающим на объеме — FT быстро покупается и продается.

Trade-off: внешний вид заметно хуже, чем у MW/FN. Важно проверять float внутри FT-диапазона: FT с 0.15 выглядит намного чище, чем FT с 0.37.

Screenshot_586.jpg

Поношенное (Well-Worn, WW)

Float: 0.38–0.45
Визуал: выраженные следы износа по всей поверхности — заметные царапины, затертые ребра, общая потеря насыщенности цвета. Границы панелей и креплений концентрируют глубокие сколы. Визуально выглядит «шероховатым» по сравнению с FT.

WW — нишевая категория. Некоторые темные или камуфляжные скины в WW смотрятся аутентично и «боевым образом», что нравится части аудитории. Но в целом это бюджетный выбор.

Кому подходит:

  • Игрокам с минимальным бюджетом.
  • Любителям «грубого» внешнего вида.

Trade-off: низкая ликвидность. WW продается медленнее, чем FT или MW.

Screenshot_583.jpg

Закаленное в боях (Battle-Scarred, BS)

Float: 0.45–1.00
Визуал: максимальные следы износа — сильное выцветание, крупные сколы, местами видны «карты» износа с обнаженным металлом. Контраст резко падает, рисунок упрощается и размывается.

BS — самая дешевая категория, но с важными исключениями. Как уже говорилось, редкие паттерны (Blue Gem Case Hardened, Blackiimov) могут стоить дороже чистых версий именно из-за уникального визуала при высоком float.

Кому подходит:

  • Игрокам, которым важен сам факт наличия скина, а не его вид.
  • Коллекционерам экстремальных float (около 0.99–1.00).

Trade-off: внешний вид очень изношенный. Для большинства скинов это означает низкую привлекательность.

Screenshot_584.jpg

Паттерн-индекс и визуальные исключения

Float определяет износ, но паттерн-индекс определяет конкретный рисунок скина. Два предмета с одинаковым float могут выглядеть совершенно по-разному, если у них разные паттерн-индексы.

Как работает паттерн:
Каждый скин при создании получает числовой pattern index (от 0 до 999 или 1000, в зависимости от коллекции). Этот индекс определяет, какой вариант рисунка из заложенной в скин текстуры будет отображаться. Для большинства скинов паттерн почти незаметен — различия микроскопические. Но для некоторых финишей паттерн кардинально меняет внешний вид и цену.

Doppler фазы (Ruby, Sapphire, Black Pearl)

Doppler ножи — это градиентные цветовые переходы, и паттерн определяет, какая именно фаза выпадет:

  • Phase 1: светло-фиолетовый и темно-синий в балансе. Обычная фаза, относительно доступна.
  • Phase 2: преимущественно розовый с темно-фиолетовыми элементами. Популярная фаза, премия к цене.
  • Phase 3: глубокий синий, зеленый и черный. Традиционно дешевле остальных.
  • Phase 4: синий с черными элементами. Умеренный спрос.

Gemstone фазы (редкие):

  • Ruby: глубокий красный/багровый. Вероятность ~2% от всех Doppler дропов, то есть примерно 0.00217% шанс получить из кейса. Цена: Karambit Ruby FN стоит $10,000–$30,000.
  • Sapphire: бриллиантово-синий с пурпурными оттенками. Самая популярная и дорогая фаза. Вероятность ~2%. Karambit Sapphire FN: $7,900–$22,000.
  • Black Pearl: глубокий фиолетовый, переходящий в почти черный. Редчайшая фаза, ~1% дропов (0.00217% из кейса). Цена соответствующая.

Case Hardened Blue Gems

Case Hardened — это мозаика из синего, фиолетового, серого и золотого. Паттерны с высоким процентом синего цвета на видимой (play-side) стороне называются Blue Gems и стоят астрономически.

Тирование паттернов:

  • Tier 1: максимальное покрытие синим (75%+). Например, seed #403 на Skeleton Knife имеет 86.266% синего и продавался за $24,000.
  • Tier 2: высокое покрытие (60–75%), паттерн #456 — 79.767% синего.
  • Tier 3–4: умеренное покрытие, цены $400–$2,500.

«Оценка вероятности Blue Gem — примерно 1 на 3,7 миллиона открытий».

Статистика: вероятность получить Blue Gem Case Hardened из кейса — примерно 1 к 3.7 миллионам. Это объясняет, почему самый дорогой скин в истории CS2 — Karambit | Case Hardened (#387, FN) — оценивается в $1.5 миллиона.

Fade процент

«Более высокий процент Fade повышает цену: полный градиент ценится значительно выше».

Fade скины (Glock-18, Huntsman, Karambit) имеют градиент от желтого к красному и пурпурному. Паттерны с более полным переходом всех трех цветов называются «95%+ fade» и стоят заметно дороже низкопроцентных версий.

Как проверить float и паттерн перед покупкой (пошагово)

Проверка float до покупки — это критически важный шаг, который защитит вас от переплаты и мошенничества.

Шаг 1: Откройте предмет на торговой площадке (Steam Market, сторонний сайт) и найдите кнопку «Inspect In Game» (Осмотреть в игре) или аналогичную.

Шаг 2: Скопируйте ссылку на осмотр (inspect link). Она выглядит примерно так:
steam://rungame/730/76561202255233023/+csgo_econ_action_preview%20S76561198084749846A25266172055D7935523726857533076

«Проверяйте float через ссылку Inspect и CSGOFloat/расширения — это снижает риск переплаты».

Шаг 3: Вставьте эту ссылку в онлайн-валидатор float, например:

  • CSFloat (расширение для браузера или сайт)
  • CS.MONEY inspector
  • SteamAnalyst float checker

Эти сервисы автоматически извлекут точное значение float и покажут pattern index (если применимо).

«PriceEmpire агрегирует цены множества площадок и учитывает комиссии маркетплейсов».

Шаг 4: Сравните float с ценой. Проверьте, соответствует ли заявленная цена реальному float и паттерну. Используйте агрегаторы цен (PriceEmpire, Buff163, SkinPort), чтобы увидеть рыночные диапазоны для конкретного float.

Шаг 5: Внимательно сверяйте скриншоты продавца с реальным предметом. Мошенники иногда выставляют скрины другого экземпляра с лучшим float или паттерном.

Дополнительная защита: если покупаете дорогой скин (от $100+), попросите продавца показать live inspect в Discord/Telegram видеозвонке. Это на 100% исключит подмену.

Частые вопросы о качестве и износе

Какое качество скина самое лучшее?

Лучшим считается Factory New (FN) — это прямой ответ на вопрос «какое качество лучше в КС». FN выглядит максимально чистым, имеет самые яркие цвета и дороже всех аналогов по той же модели.

Но если важен стиль, а не только износ — Minimal Wear дает почти тот же визуал заметно дешевле. Для игры MW часто оптимальнее, чем переплата за FN.

В итоге «лучше» зависит от целей: коллекция — берите FN, игра — MW, бюджет — FT.

Важно помнить: поношенность не влияет на урон, точность или любые игровые характеристики. Это чисто эстетика.

Можно ли отремонтить скин или изменить его износ?

Нет. Нельзя «починить» предмет или снизить float. Вопрос «можно ли изменить износ» имеет однозначный ответ: нельзя.

Float фиксируется при создании предмета и остается неизменным навсегда — ни количество убийств, ни время владения, ни чистка не меняют его. Единственный способ получить более чистый экземпляр — купить или выбить другой скин нужного качества.

Влияет ли поношенность оружия на его характеристики в игре?

Нет. Износ — это только визуал. Частый вопрос «влияет ли на урон?» — не влияет.

Скин не меняет отдачу, точность, скорость перезарядки, урон или радиус разброса. Разница исключительно в эстетике и цене.

Единственный нюанс: освещение в CS 2 может чуть иначе показывать текстуры при одинаковом float (новый движок улучшил PBR-материалы и блики), но это визуальный эффект, а не геймплейное изменение.

Глоссарий: ключевые термины

Основные термины износа и качества скинов

ТерминОпределениеГде используется
Износ (Wear)Визуальное состояние скина, зависит от floatОписание качества предмета
Float ValueЧисло от 0.00 до 1.00, определяет степень износаТорговля, оценка скинов
Pattern IndexЧисловой идентификатор рисунка скина (0–999 или 1000)Doppler, Case Hardened, Fade
Grade (Rarity)Цветовая редкость (белый→золотой), определяет шанс дропаКейсы, коллекции
StatTrak™Счетчик убийств, встроенный в скин; ~10% дроповКоллекционные/игровые скины
SouvenirПредметы с турнирными стикерами, дропы только с турнировМейджоры, чемпионаты
ContrabandВыведенные из обращения скины (только M4A4 | Howl)Коллекционирование, инвестиции